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glitzerchrift

PostPosted: Friday, 17.December 2004, 03:40
by Mace
Hi ihr.

Ich dabei eine kleine Weihnachtsdemo zu basteln,
nun hab ich mir ib den kopf gesetzt dass ich eine glitzerschrift haben will.

Nur weiß ich nicht so recht wie.
Dachte das man evtl sowas irgendwie mit rect+text und dann subdivide und particle dahinter???

Oder hat jemand noch ne bessere Idee wie man sowas machen könnte.

gruß mace

PostPosted: Saturday, 18.December 2004, 12:34
by erbsen
Ich glaube es ist einfacher das mit einem importiertem Mesh zu realisieren.
Eine sich farblich verändernde Schrift kriege ich hin aber das ist kein Glitzern.
Vielleicht hilft Dir das weiter - von 3dino.


erbsen

PostPosted: Saturday, 18.December 2004, 13:19
by scimitar
du kannst ein alpha screen basteln....

im material setzt du dann auf rsub.... dann particle rgb (rot gelb blau) einstellen....

die particle auf "bump" stellen, ausmessen,fertig....


hab ich auch schon so gebastelt....

PostPosted: Sunday, 19.December 2004, 06:17
by Mace
sieht gut aus erbsen, aber hat nich viel mit glitzerschrift zu tun.

wie erstell ich mir den alphascreen?
und was stell ich in particle alles ein?

funzt noch nicht so ganz