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Joystick

PostPosted: Sunday, 29.May 2005, 15:27
by semod
so servus ...

mal meine erste spielerei mit wz.
anregungen, konstruktivekritik usw. erwünscht.

:D

PostPosted: Monday, 30.May 2005, 06:43
by Sammael
servus!

hier hast du deine kritik:

1)was mir gefällt:
-die form(der mesh) des gerätes(damit meine ich nur das schwarze teil)...einfach toll
-die gelben buttons
-die textur, die du für den "raum" benutzt hast

2)was ich nicht so gut finde
-der joystick ragt da aus dem ding einfach so heraus...sieht komisch aus...versuch mal unten am ansatzt einen torus hinzukleben(oder mehrere in einer treppenform)
-der display...der text auf ihm spiegelt voll dumm....versuch das mal mit uv0 und mit einem key...dann kannst du es sogar animieren.

PostPosted: Monday, 30.May 2005, 11:02
by semod
ja das ist alles richtig was du sagst.
die dinge gefallen mir auch nicht.

aber an der k1 bastel ich jetzt nichtmehr rum, ausserdem ist das mein erstes "ding". das ist schon ok. :)

ansonsten vielen dank :!:

PostPosted: Monday, 30.May 2005, 14:48
by Flu0r
Für nen ersten Versuch ist es schon ganz gut, da sah damals mein Zeug schlechter aus...

Jedoch:

Perfektionismus ist in .werkkzeug manchmal ausschlaggebend, sonst wäre meine Demo schon da ;-)

Was gibts als nächstes? Ein Pc war noch nicht da...

Grüsse -EffekT-

PostPosted: Monday, 30.May 2005, 15:05
by semod
ne hab vor n mensch zu modellieren ... hab da "ken" oder "ryu" aus streetfighter vor ... wenn gerade der feuerball aus den händen kommt.
da kann man sicher schöne effekte machen ... transparenzen - lichter - partikel etc.

da kommt dann import von lightwave objekten ins spiel, mal sehen wie ich das anstelle.

zum thema demo:
so weit bin ich noch lange nicht, ich muss ja erstmal herausfinden was, wie möglich ist und wie ich es am besten umsetze usw.
deswegen steht perfektionismus gaaaaanz hinten an. das kommt wenn ich weiss wie ich .werkkzeug wirklich nurnoch als werkzeug nutze um das umzusetzen was ich vorhabe.

und acuh dir vielen dank :)