Ein Fall für sich: RenderTarget und Z-Buffer << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> total verpixelt :( |
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-nEO- OP-Schieber

Anmeldungsdatum: 03.12.2005
Beiträge: 14 Themen: 2
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Verfasst am: Montag, 20.Februar 2006, 20:55 Titel
Tarn-Textur
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servus,
ich versuche gerade, eine tarntextur zu erstellen, komm aber nicht wirklich weiter, habs mit den "clouds" versucht, das ist aber zu verwaschen und wenn ichs mit kreisen versuche wirds zu regelmäßig..
hat jemand vielleicht einen tipp??
mfg nEO
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Sebul0n Alpha-Blender

Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
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Verfasst am: Dienstag, 21.Februar 2006, 09:18 Titel
(Kein Titel)
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---clouds---
-nop---nop-
----Disort---
bastel mal damit ein bisschen rum
gruß
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-nEO- OP-Schieber

Anmeldungsdatum: 03.12.2005
Beiträge: 14 Themen: 2
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Verfasst am: Dienstag, 21.Februar 2006, 13:02 Titel
(Kein Titel)
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sobald ich weiß, was du mit "nop" meinst
mfg nEO
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Dienstag, 21.Februar 2006, 13:21 Titel
(Kein Titel)
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Er meint den Operator ...
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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-nEO- OP-Schieber

Anmeldungsdatum: 03.12.2005
Beiträge: 14 Themen: 2
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Verfasst am: Dienstag, 21.Februar 2006, 14:44 Titel
(Kein Titel)
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das wusste ich auch schon , was bewirkt der genau?
mfg nEO
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Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
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Verfasst am: Dienstag, 21.Februar 2006, 14:58 Titel
(Kein Titel)
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No OPerator - NOP
Er bewirkt nichts, und das ist seine einzige Wirkung. Im Grunde genommen ist er ein Füllstein, wenn dir was vom Platz nicht hinhaut. Oder aber man verwendet ihn so wie Sebul0n meinte (und unc erfunden hat), weil er auch was nach unten durchschleifen kann, und sozusagen mit sich selber distortet.
Du kannst allerdings auch mal mein Beispiel ansehen
Beschreibung: |
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Dateigröße: |
9.6 KB |
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8328 mal |

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Beschreibung: |
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Dateiname: |
camouflage.k1 |
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332 Bytes |
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505 mal |
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
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-nEO- OP-Schieber

Anmeldungsdatum: 03.12.2005
Beiträge: 14 Themen: 2
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Verfasst am: Dienstag, 21.Februar 2006, 15:14 Titel
(Kein Titel)
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[ banned ], die schaut net schlecht aus, werds auch gleich mal versuche
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SnuffMaster23 Autosplineversteher

Anmeldungsdatum: 07.05.2006
Beiträge: 50 Themen: 4
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Verfasst am: Mittwoch, 17.Mai 2006, 18:56 Titel
(Kein Titel)
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Hab den Thread grad gefunden, wielleicht hilft es dir ja noch was.
Das hab ich vor ner Weile mal gebastelt.
Beschreibung: |
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 Download |
Dateiname: |
Camouflage.k1 |
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612 Bytes |
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465 mal |
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