.werkkzeug1 Forum
erbsen.untergrund.net

|
Hi demos << Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen >> Calendar for the next parties of demoscenes ? |
Autor |
Nachricht |
scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
|
Verfasst am: Samstag, 11.Februar 2006, 13:19 Titel
Die DEMOS der Zukunft...
|
|
|
wir schreiben das jahr 2010:
Wie werden da wohl Demos und groups gestaltet sein...
Wenn ich zurückschaue... 1996? Oh man, kaum internet... aber coole partys gabs damals auch... kefrens... anarchy Power...
Mich interrrested eure Meinung.....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
|
|
Nach oben |
|
 |
Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
|
Verfasst am: Samstag, 11.Februar 2006, 14:56 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
Man macht Demos auf Autonavigationssystemen, Digitaluhren und Taschenrechnern (Pokeme )
Ne, im Ernst, ich glaube dass die Grenzen zwischen Realtime und Rendered immer mehr verwischen...
Wenn man sich mal die Plastic-Demos ansieht, so wirds weitergehen...
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
|
|
Nach oben |
|
 |
scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
|
Verfasst am: Sonntag, 12.Februar 2006, 12:53 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
ich hät dazu gerne erstmal nen passenden rechner... GFX Leistung wie PS3 oder so....
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
|
|
Nach oben |
|
 |
Flu0r Operator


Anmeldungsdatum: 06.09.2004
Beiträge: 449 Themen: 24
Wohnort: München
|
Verfasst am: Sonntag, 12.Februar 2006, 16:12 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
Ich kenn mich jetzt nicht so aus mit Konsolen, aber ich bin mi meinem System ganz zufrieden. Irgendwann ist doch auch Schluss
_________________ Ich hab gespielt, und dann kam Werkkzeug ...und XSI... und jetzt auch noch Maya...
|
|
Nach oben |
|
 |
Flash Autosplineversteher


Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 61 Themen: 15
Wohnort: Neuwied
|
Verfasst am: Montag, 13.Februar 2006, 00:24 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
ich denke es wird mehr in richtung Personen animation und Organisches gehen...
Denke auch das damit die möglichkeiten für Handlung und ähnliches größer werden.
Hoffe das die Szene dann nicht nur aus Komerz bestehen wird.
|
|
Nach oben |
|
 |
erbsen Operator


Anmeldungsdatum: 16.07.2004
Beiträge: 553 Themen: 93
Wohnort: Os
|
Verfasst am: Mittwoch, 15.Februar 2006, 08:45 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
Ich denke das es in Richtung Realismus geht, alles auf "echt" getrimmt sein wird.
erbsen
_________________ come play dying.
|
|
Nach oben |
|
 |
scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
|
Verfasst am: Mittwoch, 15.Februar 2006, 10:09 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
an fluor:
zufrieden bin ich mit meinem system auch, aber ich bin auch ein cyberjunky...
und leider gibt es diverse hardware zeitschriften, die einem die neueste hardware ja mehr als schmackhaft machen....
die demos der zukunft....
ich glaube je besser die hardware wird, desto mehr kreativität kann "freigeschalten" werden.....
vergleich: demos 2000 und jetzt... einiges hat sich getan...
die c4d demos sind auf dem vormarsch...
künstliche models....
njam...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
|
|
Nach oben |
|
 |
Sebul0n Alpha-Blender

Anmeldungsdatum: 19.12.2005
Beiträge: 107 Themen: 13
Wohnort: NRW
|
Verfasst am: Mittwoch, 15.Februar 2006, 13:16 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
schlimm fand ich ja, das man bei der Produktion von Shrek2 absichtlich realistische Effekte wieder künstlicher dargestellt hat, damit es wida mehr nach cpu grafik ausschaut .. das fand ich schon bissl hart ..
kann mich da noch nich ganz entscheiden was lustiger is, richtig realistische dinge mal erzeugen zu können, oder eher so auf werkkzeug grafik stehen zu bleiben.. sieht alles irgendwie schick aus *g*
|
|
Nach oben |
|
 |
scimitar Debugger


Anmeldungsdatum: 01.11.2004
Beiträge: 277 Themen: 65
Wohnort: München
|
Verfasst am: Mittwoch, 15.Februar 2006, 13:33 Titel
(Kein Titel)
|
|
|
dreamwork studios, shrek2, wenn ich nicht irre....
ich glaube, die haben ihren style so....
realistische grafik, cool, aber dann muß ich nochmal 90Jahre investieren, wenn ich handling mit der software lernen will...
_________________ mit grierig windender gebär folg´ ich dem werkkzeug hinterher.....
|
|
Nach oben |
|
 |
quickyman Demomaker

Anmeldungsdatum: 19.01.2005
Beiträge: 182 Themen: 46
|
Verfasst am: Dienstag, 30.Oktober 2007, 02:26 Titel
...
|
|
|
schon interessant: ging irgendwie hier um demos der zukunft. Habe da mal ein schoenes bsp gefunden wo man schonmal Recht hatte
zitat Flash : .................
............... Hoffe das die Szene dann nicht nur aus Komerz bestehen wird.
...........
Gegenbsp. Scener -> breakpoint -> debris-> Wz3 texture edition - lib fur schlappe 16000 - 48 000 Euro kaufen.
Scene --- to --- Komerz
Also wird die Scene dazu verwendet, Dies in Sachen dazu.
|
|
Nach oben |
|
 |
|
|
|
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben. Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten. Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten. Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen. Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen. Du kannst Dateien in diesem Forum nicht posten Du kannst Dateien in diesem Forum herunterladen
|
Ähnliche Beiträge |
Thema |
Autor |
Forum |
Antworten |
Verfasst am |
 |
Hi demos |
szicksta |
Misc |
2 |
Mittwoch, 17.Oktober 2007, 20:58  |
 |
More Sources of demos .. |
thorgane |
.werkkzeug1 Tutorials |
3 |
Donnerstag, 12.Juli 2007, 21:10  |
 |
Bewerten der demos |
Sammael |
Kritik, Wünsche, Anregungen |
2 |
Montag, 13.Februar 2006, 23:36  |
 |
Gedanken zu Demos im Web |
Mace |
Misc |
18 |
Donnerstag, 19.Januar 2006, 21:18  |
 |
Die Tastatur der Zukunft... |
Flu0r |
Misc |
10 |
Donnerstag, 21.Juli 2005, 14:56  |
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Seitenaufrufe: 760 Seite(n) in den letzten 24 Stunden.
|