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Lightwave - Textur

 
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Anmeldungsdatum: 06.08.2004

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BeitragVerfasst am: Sonntag, 08.Januar 2006, 15:46    Titel Lightwave - Textur Antworten mit Zitat

Hab ein problem, die Importierten Lightwaves die ich gemacht habe. Die nehmen keine Texturen über wz.1 an. Bekomme nur ein mittelfarbton für das ganze Model mehr nicht.

Hat jemadnd ahnung woran das leigt?

<edit> UV Map ist im LightWave Operator aktiviert</edit>
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erbsen
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

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BeitragVerfasst am: Dienstag, 10.Januar 2006, 09:33    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Eine *.k1 wäre nicht schlecht.


erbsen

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BeitragVerfasst am: Dienstag, 10.Januar 2006, 15:55    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Ich kann mir nur vorstellen das an den LightWave Model was nicht stimmt.
Mit einem anderen Model klappt es.



uv-lwo.k1
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 Heruntergeladen:  482 mal

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BeitragVerfasst am: Mittwoch, 11.Januar 2006, 10:31    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Spiel ein bisschen mit "Tiling" und "Envi" im 046material.jpg.

Kann es sein das ich die Textur schon einmal gesehen habe, kommt mir bekannt vor. Ich glaube ich habe soetwas bei Nexuiz gesehen.


erbsen



lwo Flash.k1
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 Heruntergeladen:  475 mal


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BeitragVerfasst am: Mittwoch, 11.Januar 2006, 22:52    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Die Textur und das Model sind von Lightwave.com
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BeitragVerfasst am: Donnerstag, 12.Januar 2006, 01:06    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

OK, jetzt endlich hab ich die lösung für mein Problem. Sehr glücklich

An wz1. war alles richtig eingestellt, der fehler lag im LightWave Model. Man darf nicht nur allein das Model in Wz1 importieren, man muss in lightwave zusätzlich eine UV Map erzeugen damit wz damit was anfangen kann... logisch.
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