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72 Hour Game Development Competition

 
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Bionic
OP-Schieber
OP-Schieber


Anmeldungsdatum: 12.08.2004

Beiträge: 24
Themen: 5


BeitragVerfasst am: Mittwoch, 22.Dezember 2004, 08:11    Titel 72 Hour Game Development Competition Antworten mit Zitat

Hiho noch was zu berichten! Lachen

Krzysiek K. , CybeREX und ich vom Team VECTRONIX haben am 17.-20. Dezember an einer 72 Stunden GameDev compo teilgenommen. Alle Releases findet ihr hier finalredemption.com
unser Beitrag ist ziemlich unten in der Liste und zwar ist es die vx-roboarena-1.zip. Wir sind leider nicht soweit gekommen wie wir eigentlich wollten aber ich denke es kann sich trotzdem schon sehen lassen. Das Game läuft im Moment nur wenn eure Grafikkarte OpenGL 1.4 Unterstützt. Also ab Geforce2 mit dem neusten Treiber aufwärts sollte es funktionieren. Auf ATI Karten läuft es so weit ich weiss noch nicht. Für die jenigen die es nicht anzocken können poste ich demnächst ein paar screens allen anderen Wünsche ich schoneinmal viel Spass damit.

Ja es ist noch extrem buggi aber ging halt nicht besser in den 72 Stunden Auf den Arm nehmen
Btw. wir planen das Spiel noch weiter zu entwickeln also mehr maps, roboter, waffen, besseren sound... ich werd euch auf dem laufenden halten wenn es was neues gibt. Als nächstes wird wohl die kompatiblität anstehen damit auch ATI bezitzer zocken können.

Hier mal ein render der roboter die ich für das game gebastelt habe, weitere Bilder folgen.

MfG Bionic



4mechs.jpg
 Beschreibung:
Bild
 Dateigröße:  22.43 KB
 Angeschaut:  2248 mal

4mechs.jpg


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erbsen
Operator
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Anmeldungsdatum: 16.07.2004

Beiträge: 553
Themen: 93

Wohnort: Os

BeitragVerfasst am: Mittwoch, 05.Januar 2005, 16:41    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Läuft bei mir nicht fehlerfrei (Texturen flackern auf dem Mech) aber für den Anfang nicht schlecht.


erbsen

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