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spiegelung von objekten
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Sammael
Demomaker
Demomaker


Anmeldungsdatum: 17.05.2005

Beiträge: 223
Themen: 19

Wohnort: Ost-Tschechien

BeitragVerfasst am: Samstag, 25.Juni 2005, 12:12    Titel (Kein Titel) Antworten mit Zitat

Douba hat folgendes geschrieben:
Da fällt mir ein, man sollte mit den Texturen aufpassen, wenn man einfach spiegelt, weil die ja dann teilweise an den innenseiten kleben. Das ist im ursprünglichen Fall sicher nicht erwünscht. Ich weiß nicht, ob es das beste ist, double-sided anzuschalten, wird dadurch sicher langsamer.


klar wird es langsammer, aber ich denke, dass wenn man in dem demo ein paar objekte auf diese weise spiegelt, ein 1.6gh rechner nicht schlapp macht...

jetzt weis ich allerdings nicht, ob der satz richtig war....wir hatten hier eine kleine party und ich bin tot muede....asaerdem schreibe ich von dem pc meines cousins und der hat keine deutsche tastatur instaliert Weinen

_________________
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Sammael
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