Stacking, Splines, Timelining.
"Load" und "Store" haben ihre eigene
Seite. "Nop" (no operation) kann überall zwischen Operatoren
verwendet werden. Der "comment" Operator wurde hauptsächlich
für dieses Tutorial hergestellt, aber Sie könnten ihn ziemlich
nützlich für Anmerkungen und die Gruppierung finden.
Splines werden automatisch in
einer Seite hergestellt, die "auto splines" genannt
wird. Aber sie sind Operatoren wie alle anderen. Keys werden
auch verwendet, um UV-mappings in den Materialien zu animieren.
Timelining wird im "Demo/Time" Kapitel erklärt. Bedenken Sie, daß Sie
die Zeitlinie einfach editieren können, indem Sie "e"
im Page Fenster drücken. Sie sollten den Zeitoperatoren immer einen
Namen geben um Klarheit zu schaffen. Sie sollten
Ihrer Demo immer irgendwo einen "End" Operator hinzufügen,
um das Ende der Demo zu kennzeichnen.