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FX-Chain
Der "FX" Operator erlaubt Ihnen,
Vollbildeffekte wie Unschärfe und crash zoom hinter der
Kamera anzuwenden. Die richtige Kombination dieser Effekte kann
eine drastische Verbesserung der Bildqualität hervorrufen.
Alle unterschiedlichen Effekte
werden mit dem gleichen Operator erstellt, die spezifische Effektart
wird als Parameter gewählt.
In dem Moment in dem die "FX" Kette
nur mit einer Auflösung von 1024x512 arbeitet, erhalten
Sie große schwarze Ränder oben und unteren Bildschirmrand.
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Done
"Done" ist die wichtigste Effektart.
Sie kopiert das Resultat zum Bildschirm. Obwohl sie wirklich
nicht viel macht, ist es wichtig, alles zu verbinden. Sie können
den "Done" Operator im werkkzeug auslassen, um die Prüfung
Ihrer "FX"-Kette zu vereinfachen, in diesem Fall wird ein Standard
"Done" Operator automatisch eingesetzt, genauso wie ein Standard
Licht in Szenen ohne Licht eingesetzt wird. Aber das funktioniert
nicht in Demos.
Sie können die Farbe justieren
und das Bild im "Done" Operator vergrößern (drehen
funktioniert nicht).
Die Render Zielgröße
kann nicht mit diesem Operator geändert werden, da der
Bestimmungsort immer der Bildschirm ist. Aber, wenn ein "FX" Operator
der Kamera folgt, rendert die Kamera in ein Render Ziel und
nicht direkt zum Schirm, und Sie können die Größe
des Render Ziels in der Kamera ändern.
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Color
Farbe funktioniert wie "Done":
das Bild wird kopiert, aber nicht zum Schirm sondern zu einem
anderen Renderziel . Jetzt können Sie die Renderzielgröße
ändern und "cheesy" Blur Effekte erstellen. Wieder können
Sie Farbe und Größe justieren.
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Adding with the done operator
Sie können mehrere "Done"
Operatoren in einer "FX" Kette haben, stellen Sie sicher, daß
der zweite "Done" Operator im "add" oder "add 2x"
Modus ist. Der "FX" Operator, der dem "Done" Operator folgt, beginnt
wieder mit dem Bild der Kamera (es sei denn Sie sind in einer
der "passthrough" Modi), dann fährt er mit dem
Bild fort, das gerade zum Schirm kopiert wird.
Dieses Beispiel kopiert ein
Bild mit niedriger Auflösung zum Schirm und addiert dann
das ursprüngliche.
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Blur
Die Auflösung zu
verringern ist ein "geiziger Blur". Benutzen Sie das
reale blur!
Das zweite Beispiel zeigt eine
Kombination eines Blurred und eines originalen Bildes. Wegen
seiner Implementierung, ist das geblurrte Bild immer dunkler.
Verwenden Sie den "Direct2x" Modus im "Done" Operator, um das
auszugleichen.
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Note!
Wenn Sie eine Kamera sehen,
können Sie sich nicht im 3D-view bewegen. Betätigen
Sie 'l' (link-edit) und Sie können es wieder. Aber Sie
ändern die Kameraeinstellungen während Sie es tun!
Sie müssen den Alphawert der Freien Farbe auf etwas anderes
als 0 einstellen. Damit es funktioniert stellen Sie 255 ein
! Sie müssen das Verhältniss auf 1024 x 512 einstellen,
damit die FX-Kette funktioniert, und Sie müssen das verzerrte
Längenverhältnis ausgleichen indem Sie y-Zoom auf
2 einstellen.
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Note!
Der Done Operator hat eine Menge
unterschiedliche Modi, im Augenblick sollte Sie nur Direct und
Direct 2x sollte interessieren (Test Sie es!)
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Modes
Die Modi 5 und 9 sind optimierte
Blurs durch 5 oder 9 Pixel. "Any" und "Any Double"
erlauben größere Blurs, aber jedes "level"
dauert zusätzliche Zeit.
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