Demo / Time

Eine komplette Demo benötigt einen "Demo" Operator, der "root" genannt wird, einen "Metronome" (Taktmesser), einen Musikspieler (OGG oder V2M), einen Zeitoperator, eine Kamera und etwas Material zum darzustellen.

   
 

Simple Animation

Um eine lineare Animation zu erstellen, drücken Sie den "A" Knopf, schalten Sie auf "Animation", wählen Sie eine Achse (x/y/z) und verstärken Sie. Der Zeitoperator zeigt ihnen, in welcher Zeitspanne die Animation gezeigt wird. Behalten Sie die Zeitlinie im Auge !

   
 

Animation Channels

Schwierigere Animationen können mit dem "Channel Anim" Operator erstellt werden.
Der "Time" Operator animiert "channel 0" automatisch von 0.0 bis 1.0. Der "Channel Anim" Operator erlaubt schwierigere Funktionen und "beat patterns".

(wir entschuldigen uns, daß eine Dokumentation für "Channel Anim"im Moment noch fehlt...)

   
 

Splines

Splines (Keile) sind nur rudimentär. Drücken Sie "g" während Sie eine Kamera einstellen oder den "Apply Spline" Operator und der Spline wird automatisch mit dem Operator verbunden. Versuchen Sie die "i" Taste im Darstellungsfeld (Link-Edit Modus)

     
  Demo / Time