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Demo / Time
Eine komplette Demo benötigt
einen "Demo" Operator, der "root" genannt wird, einen
"Metronome" (Taktmesser), einen Musikspieler (OGG oder V2M), einen
Zeitoperator, eine Kamera und etwas Material zum darzustellen.
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Simple Animation
Um eine lineare Animation zu
erstellen, drücken Sie den "A" Knopf, schalten
Sie auf "Animation", wählen Sie eine Achse (x/y/z) und verstärken
Sie. Der Zeitoperator zeigt ihnen, in welcher Zeitspanne die
Animation gezeigt wird. Behalten Sie die Zeitlinie im Auge !
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Animation Channels
Schwierigere Animationen können
mit dem "Channel Anim" Operator erstellt werden.
Der "Time" Operator animiert "channel 0"
automatisch von 0.0 bis 1.0. Der "Channel Anim" Operator
erlaubt schwierigere Funktionen und "beat patterns".
(wir entschuldigen uns, daß
eine Dokumentation für "Channel Anim"im Moment
noch fehlt...)
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Splines
Splines (Keile) sind nur rudimentär.
Drücken Sie "g" während Sie eine Kamera
einstellen oder den "Apply Spline" Operator und
der Spline wird automatisch mit dem Operator verbunden. Versuchen
Sie die "i" Taste im Darstellungsfeld (Link-Edit Modus)
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